1. 版本背景
《Prey》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏的背景设定在一个平行世界中,肯尼迪总统未曾遇刺身亡,美苏双方的太空竞赛使得人类文明在宇宙中取得了巨大进展。在涉足火星之前,人类在环月轨道上遭遇了外星生物“风暴异魔”(Typhon),这迫使美苏联手对抗。时过境迁,一家名为“转星”(TranStar)的企业接管了太空站和异形研究,研发出了“神经调整仪”(Neuromod),这一科技可以改变人类大脑的结构,使普通人瞬间掌握顶尖技艺,但代价是通过风暴异魔的生理结构改变人脑。
2. 核心技巧
2.1 基本技巧
2.2 神经能力
游戏中的神经能力分为科学家、工程师、保安三个分支,以下是部分能力的介绍:
| 分支 | 能力 | 说明 |
| 科学家 | 医师1(1) | 增加医疗知识,医疗包的效果提升至150%。 |
| 科学家 | 尸体解剖(4) | 从风暴异魔的尸体拾取更多珍贵器官,可以回收风暴异魔器官,取得外星物质,用来制造神经调整仪。 |
| 科学家 | 代谢强化(2) | 营养充足加成的持续时间变成两倍,从进食获得的生命值增加一倍。 |
| 工程师 | 杠杆1(1) | 可以轻松抬起重物,投掷距离变远。投掷物品能够伤害敌人。 |
| 工程师 | 修复1(1) | 利用备用零件修复重力通道、生产机和分解器。 |
| 工程师 | 枪匠1(4) | 开放使用武器升级套件,升级保安武器至改造等级1以上。 |
| 保安 | 1(4) | 保安武器伤害提高至120%,致命一击几率提高至6%。 |
| 保安 | 状态调整(1) | 血量增加至115,耐力增加至105。跑步、潜行、攀爬、冲刺速度提高5%。 |
| 保安 | 坚韧不拔1(3) | 生命值增加至150。自然生命周期增加25年。 |
3. 实战案例
在游戏的实战过程中,玩家需要运用上述技巧和神经能力来应对各种挑战。例如,在面对强大的敌人时,可以利用哨戒和的组合来进行攻击;在探索过程中,要注意收集各种资源和物品,以便制造和升级武器装备;在遇到需要破解的电脑或机械系统时,骇客能力就显得尤为重要。
4. 进阶研究
4.1 多智能体强化学习
在一些研究中,《Prey》被用作多智能体强化学习的实战案例。例如,创建一个名为PredatorPreyEnv2的自定义强化学习环境类,用于模拟实现“捕食者
4.2 游戏设计中的心理学效应
在游戏设计中,可以运用一些心理学效应来提升游戏体验,例如霍布森选择效应,在关卡设计中,允许玩家在初期就进入中后期才能进入的区域,创造出虚假的所谓“开放性”和“自由度”,从而激发玩家的探索欲望。
5. 互动问答
5.1 游戏机制相关
5.2 剧情相关
A:游戏的背景设定在一个平行世界中,肯尼迪总统未曾遇刺身亡,美苏双方的太空竞赛使得人类文明在宇宙中取得了巨大进展。在涉足火星之前,人类在环月轨道上遭遇了外星生物“风暴异魔”(Typhon),这迫使美苏联手对抗。时过境迁,一家名为“转星”(TranStar)的企业接管了太空站和异形研究,研发出了“神经调整仪”(Neuromod),这一科技可以改变人类大脑的结构,使普通人瞬间掌握顶尖技艺,但代价是通过风暴异魔的生理结构改变人脑。