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宠物猎人攻略:痛点剖析与解决之道

宠物猎人攻略

新手攻略

宠物猎人攻略:痛点剖析与解决之道

1. 宠物选择

  • 在怀旧服中,猎人10级才能抓宝宝。可捕捉的宠物有蝙蝠、熊、猪、食腐鸟、猫、螃蟹、鳄鱼、猩猩、鬣狗、狼、猫头鹰、迅猛龙、蝎子、蜘蛛、陆行鸟、乌龟、风蛇这17种种属。
  • 同一种属野兽的总体伤害不变,区别在于攻速和外观。攻速快的宠物伤害低,攻速慢的伤害高,在一定时间内总伤害相同。例如猫科动物,一秒攻击一次的攻击力是50,两秒攻击一次的攻击力就是100,一分钟内两只宠物都能造成3000伤害。
  • 不同种属的宠物属性有差别,输出技能也不同。如果想要以伤害为主的宠物,猫或者迅猛龙是较好选择;如果想要能抗的宠物,熊、猪或者乌龟比较合适。
  • 2. 提升宠物忠诚度和心情

  • 宠物有心情和忠诚度两个重要数值。心情最高1000点,通过宠物血条后的表情显示,分为红脸不高兴(0
  • 333)、黄脸满足(333 - 666)、绿脸快乐(666 - 1000),心情好坏影响宠物伤害,绿脸时造成125%的伤害。
  • 宠物心情会随时间降低,死亡会快速降低(死一次降333点)。提升心情的方式是喂食物,每种宠物有喜欢的食物,如蝙蝠喜欢蘑菇或水果、狼只吃肉、猪或熊啥都吃。喂食宠物喜欢的食物后宠物会有10秒钟的“喂养宠物效果”buff,移动不会中断,挨打或攻击会提前中断,持续10秒才能获得全额快乐度。
  • 3. 前期游戏建议

  • 1
  • 9级地图难度不大,正常练级即可。10级地图有三个900级以上单位,无双可以提升全能力,无双冲图胜利几率会提高,特别是前期地图。
  • 11级地图开始,如果不花钱可能会小卡一下,此时不要急,安心练级、人物转职、装备强化、宠物合成、特性强化后就能过图。越后期的地图卡住的时间会越长。
  • 游戏中有属性克制,如火克草,草克水,水克火,三个单位尽量不要一种属性。中后期卡图较久时,可以上贴吧和大家讨论宠物搭配和特性搭配。
  • 4. 宠物和装备获取

  • 前期宠物都是过渡,实力差不多,凭喜好选择。玩几天后,可以考虑去神秘商店兑换4级或者5级宠物蛋,有了新宠物游戏会更有趣。等到能换6级宠物时,基本脱离新手行列。
  • 非R玩家想要获得高级宠物,每天上线完成该做的任务,因为几乎所有渠道都有获得宠物蛋碎片的几率,最主要靠收集图鉴、打造装备。5级、6级、7级宠物是非R很长一段时间的主要宠物。非G版的玩家,12星座宠物也是不错选择,它是6级半的宠物,比6级强一些,还可以选择造型,不会遇到开4
  • 7级蛋出技能合成宠物的倒霉事情。
  • 每过一张新地图,就能多打造一个系列(3套)的装备,1
  • 9地图的装备,不管花不花钱,都把装备做完,因为简单还有图鉴奖励。非R玩家过了10图,把超级烈焰、超级鲜花、超级苍蓝做完后,基本满1000级,可以转职了,这时候猎人宝箱会开出比这三套高级的装备,得了就穿。但那三套必须选择留一套下来,因为后期更高级的非R装备需要用到,然后就是不停的转职开猎人宝箱,拿装备,卖猎人宝箱碎片,过地图,做更高级装备。
  • 技术解析

    1. 宠物类型与特点

  • 宠物可分为攻击型、防御型和辅助型。不同类型宠物在战斗中有不同作用,攻击型宠物偏向输出高伤害,辅助型宠物可提供增益效果。
  • 2. 猎人技能树

  • 猎人技能树丰富,可以提升宠物的血量、攻击力等属性,也能学习各种控制技能,如“捕兽夹”和“猛禽俯冲”,在单人和团体战斗中发挥作用。通过合理的技能搭配,猎人能在战斗中占据主动,提高胜率。
  • 3. 宠物的经验、快乐值、忠诚度和技能点

  • 经验:宠物每升一级所需经验为当前等级人物升级所需经验的1/5,宠物只能通过击杀怪物获得经验,主人所在队伍/团队击杀怪物也可给宠物增加经验,宠物不一定非要参与对怪物的攻击。对于练级中的猎人,最好抓和自己同级别的宠物以便共同升级。60级的猎人给宠物升级的方法就是带它去打怪,如果宠物等级太低,在高等级副本中引怪范围大,容易被秒杀,猎人solo效率低,带它去打三大副本或者有条件打raid升级神速。
  • 快乐值:宠物的快乐值无法直接读出数值,通过血条边上的脸的颜色反映,有快乐(125%伤害,绿脸,忠诚度提升)、满足(100%伤害,黄脸,忠诚度提升)、不高兴(75%伤害,红脸,忠诚度下降)三种状态,快乐度满值为1000(误差正负5),三种状态所占比例相同。快乐值会随时间缓慢降低,降低速度取决于宠物的忠诚度,忠诚度越高快乐下降速度越慢,在忠诚度最高即“忠诚的”情况下,减少速度约为7.2/s。提高宠物快乐值的唯一方法是喂食,不同种类的宠物可食用的食物种类不同,喂食后宠物将得到一个10s的buff,每秒增加快乐度若干,这个buff会被宠物的战斗动作或者被攻击打断。喂食所增加的快乐度和宠物等级与食物等级之差有关,食物等级高于宠物等级,则一共增加350点快乐度;宠物等级
  • 食物等级<10,则同样增加350点快乐度;宠物等级 - 食物等级<20,则一共增加170点快乐度;宠物等级 - 食物等级<30,则一共增加80点快乐度。在不死亡的情况下,最高等级的食物,一次可以保持宠物绿脸大约40分钟。如果宠物死亡,会一次性降低333点快乐,宠物收到伤害不会导致快乐降低,手动解散宠物,会降低宠物快乐50点,由于距离主人过远导致消失,则不会降低快乐。
  • 忠诚度:宠物的忠诚度分为6个等级,分别是Rebellious(反抗的)、Unruly(难以控制的)、Submissive(顺从的)、Dependable(可靠的)、Faithful(值得信赖的)、Best Friend(忠实的)。忠诚度提升有经验限制和时间限制,例如从Level 4(可靠的)到Level 5(值得信赖的),需要目前等级5%的经验,并且至少和宠物在一起活动60分钟,同时还要保持宠物绿脸或者黄脸,前面一个等级的经验和时间不计入下一个等级的提升。
  • 技能点:宠物的技能点数 = 宠物等级x(忠诚等级
  • 1),满级满忠诚的点数共有60x(6 - 1)= 300点技能。宠物技能有被动技能(如增强耐力,自然护甲,伤害抵抗等可在NPC处学习)、主动技能(如低吼可在NPC处学习,其余如撕咬,爪击等需要在相应等级的动物身上学习)。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 隐藏宠物获取

  • 以魔兽世界中的隐藏宠物“拉拉辛”为例,当“暗夜要塞世界任务”《暗夜要塞,心碎》刷新时,在“艾利桑德”大厅会出现“拉拉辛”,但此时不能驯服,需要购买一本“杂交野兽之书”(紫色品质),需要职业等级110,并且猎人要完成猎人神奇成就“力量提升”以及“获得职业大厅坐骑”,也就是需要王家“抗魔联军声望崇拜”以及完成“突袭墓穴任务”后才能获取购买权,学习这本书后就可以“降服”这只隐藏的稀有宝宝。
  • 英灵殿的BOSS芬雷尔(哈提他爹)也是隐藏宠物,打完M难度的英灵殿(不是大米难度),手动重置副本(手动无效就离开副本等30分钟重置),然后再进入副本去芬雷尔的巢穴就可以抓,打完5M等重置,过去就变成一个中立野兽可以抓(打完记得单人进本)。
  • 2. 版本更新中的隐藏元素

  • 在魔兽世界的版本更新中,有时会有一些隐藏元素等待玩家发现,例如在“安德麦风云”更新中,对野兽控制猎人的玩法和表现进行了调整,加入了新天赋如凶暴顺劈、剧毒倒刺等,同时对一些原有天赋进行了改动,这些改动可能需要玩家在游戏中不断探索和尝试才能发现其最佳组合和使用方式。
  • 合理意见

    1. 宠物技能选择

  • 对于练级和副本、战场,有人建议43级时使用撕咬、爪击、低吼、突进这四个技能就够了。60前天赋可以选择兽王 + 射击,60后副本可以选择生存 + 射击,如果要打钱的话还是兽王 + 射击。练级时可以选择撕咬、低吼、突进,副本时可以选择撕咬、爪击。
  • 2. 游戏机制相关

  • 有玩家认为宠物不会和主人签订任何“契约”,仆从可能会签订契约,因为仆从多为智慧生物,而宠物和主人之间的信任早已建立,不需要契约约束。并且宠物的力量可以与主人大相径庭,它们可能仅保留自己最原始的战斗手段。
  • 还有玩家表示,猎人的宠物是凭本事抓的,如果游戏对猎人伤害进行削减,希望不要影响到宠物相关的内容。

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