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全面战争汉之殇秘籍痛点剖析与解决之道

全面战争汉之殇秘籍攻略

全面战争汉之殇秘籍痛点剖析与解决之道

1. 游戏简介

《汉之殇:全面战争》是一款由国内mod制作团队柱子工作室在2011年4月开始制作发行的即时战略类游戏。它以《中世纪2:全面战争》为基础平台制作开发的一个大型历史题材MOD,游戏的故事背景设定为东汉末期,汉室颓废,诸侯割据,群雄争霸的历史时期。新的原创过场图和全程中文语音,将带给玩家更加震撼的全面战争体验。本作采用经典的三国题材作为主题,凭借全面战争的高级引擎和编辑器,游戏的场面非常宏大壮丽,玩家可以在这里真正体验到古代大规模冷兵器战役的震撼。

2. 游戏特色

2.1 系统方面

  • 英雄技能:新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展。例如,诸葛亮独有深谋技能(三级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60
  • 120秒);曹操独有枭雄技能(三级士气加成技能,我军士气超大幅度上升)等。
  • 脚本方面
  • 三大派系开局剧情脚本:刘备,曹操,孙策开局可以开启剧情,剧情会根据历史出现一系列事件引导你进行前期的发展。
  • 放浪脚本:刘备,曹操,孙策三大派系在城市不超过五个的情况下点击查看势力排名按钮会启动放浪脚本,放浪后城市全部变为叛军所有,势力成为游牧势力,并获得少量兵种加入。
  • 在野武将招募脚本:MOD中的在野武将分布在各个城市,在战略地图看不到,玩家占领特定的城市后会有一定几率招募到在野武将。
  • 名将投靠脚本:特定的名将在其势力灭亡,并且玩家占领其所在城市之后有几率投靠玩家。
  • 围城投降脚本:特定势力在之剩下最后一座城市之后,并且被玩家围困一回合以上有几率向玩家开城投降,投降后该势力的武将和事务官全部投靠玩家,如果是相同的地域,士兵也会为玩家所有。
  • 围城暴兵脚本:玩家围困电脑控制派系的城市会引发围城暴兵脚本,会给城内刷一些常规军帮助电脑守城。
  • 未成年武将加入脚本:三大派系都会有一些未成年的武将陆续加入,加入的武将拥有独立的头像,名将拥有独立的卫队和英雄技能以及独立的将军模型。
  • 名将复活脚本:电脑控制的三大派系名将会在死亡后一定时间内在首都附近复活,在派系灭亡前会一直复活,玩家控制的三大派系没有这个功能。
  • 朝廷进贡脚本:朝廷将玩家派系指为叛臣后,当玩家的钱超过两万贯会启动这个脚本,如果同意向朝廷进贡将会和朝廷关系大幅度增加。
  • 叛军围城脚本:当玩家的城市治安低下(即为绿色以下)且城内守军不足的情况下有几率触发叛军围城脚本,会有一队叛军围困该城市。
  • 经济随机事件脚本:会根据玩家的经济情况随机触发一些对经济有影响的事件。
  • 2.2 游戏派系

    MOD中设定了19个可选派系,和4个不可选派系:

  • 可选派系:曹操、刘备、孙策、袁绍、公孙瓒、公孙度、吕布、董卓、马腾、韩遂、袁术、刘璋、刘表、刘繇、韩玄、陶谦、张鲁、张燕、孔融。
  • 不可选派系:大汉、孟获、山越、匈奴(若打了官方补丁8.26补丁则大汉可选)。
  • 2.3 兵种设定

  • 常规兵种:设定延续罗马版本三国MOD1.9的设定,民兵部队全汉文化通用,包括乡勇和郡国兵,常规军各地域有所区别,大致分为中原,河北,江东,巴蜀,荆州,雍凉几大区域,常规兵按盔甲等级分为轻甲兵和重甲兵,轻甲兵包括弓兵,兵,轻步兵,枪兵,和轻骑兵,重甲兵包括重兵,重步兵,重装枪兵,方阵和重骑兵!除常规军外游戏中还设置了义军,事件讨伐董卓后激活招募,义军分为弓手,枪兵和骑兵,义军战斗力略胜于民兵,招募价格便宜,数量大,在城市中可免维护费,在前期经济不景气,常规军招募数量不足的情况下可以缓解兵力不足的危机。
  • 精锐部队:设定大致沿用了三国1.9的设置。例如,曹操拥有虎豹骑,虎贲步兵,青州兵和逍遥津勇士;刘备拥有白耳兵,突将骑兵,无当飞军和诸葛等。
  • 2.4 战略地图

    汉之殇地图基本沿用了罗马版本三国1.9的设定,但大小扩展为三国1.9的4倍,取消原来的蓬莱,新添加赤壁和濡须口这两个长江通道和隘口,和新的战略地图贴图。战略界面采用独立的名将模型和全新的战略地图城市和关卡模型。

    2.5 战役建筑

    汉之殇战役建筑模型采用全新的秦汉风格建筑,部分提取自古代中国背景的游戏,经大量的修改及导入设置后整合入游戏。MOD内设置的城池分为五个等级:城镇

  • 大城镇
  • 城市 - 大城市 - 巨型城市,同时有一个等级的关隘。已完成的城池类型有城镇、大城镇、城市、大城市四个级别的城池和完全新建的关隘。所有战役建筑模型,在后续工作中将不断完善及美化。野外战场的战役建筑暂时删除,未来替换为中式的废墟、草房等适合在野外放置的建筑模型。下步计划:巨型城市将按照三国时期的长安的城市布局作为模版进行建设,新建及采用更多的城内建筑模型,包括未央宫前殿等。
  • 2.6 原画美工

    1. 还原一真实的东汉末年三国时代最新原画秦汉建筑风格过场图。这几年,随着《新三国》,《关云长》,《赤壁》(制作组2年走访了百位三国方面的专家),《铜雀台》(全身板甲直接无视,只看建筑),等等影视作品...从此了解到了真正的秦汉风格建筑不是以前影视作品中的样子。

    3. 下载指南

    3.1 下载资源

    可以在以下网站下载《汉之殇:全面战争》:

  • 汉魂全面战争MOD网:
  • 虫虫的博客:
  • 下载吧:
  • 挖软否:

    3.2 安装步骤

    1. 下载游戏安装包。

    2. 解压压缩包。

    3. 运行“开始游戏”进入游戏。

    4. 安全注意事项

    4.1 官方声明

    鉴于曾经有人别有用心的发布所谓的优化版,造成相当恶劣的影响和冲突,制作组今后不欢迎任何组织或者个人,在未经制作组同意前提下,发布任何二次修改过的完整MOD版本,玩家自己修改的内容请以补丁的形式发布。

    4.2 游戏秘籍使用

    在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码(以特定版本为例):

  • process_cq,<城市代码>:这个是完成所有建筑。
  • 5. 玩家评测

    5.1 游戏优点

  • 真实混乱战场系统:重做了战场机制,跟原版(1.03)比是两个不同的游戏。玩家在战场中会发现你很难再很好地控制你的军队了。微操流可能会很不习惯这个战场,因为双方接战以后,你不可能再把敌我双方分清楚。你现在要做的就是掌控战局。在恰当的时机做一些可以扭转战局的决定。当你习惯上这个战场之后,你会不可自拔。
  • 真实弓系统:真实的弓弹道,真实的发射物质量,现在肉体很难抵挡强弓硬。除非你有结实的盾牌,或者你穿了厚重的铠甲。尽量在未接战之前,大量利用弓杀伤敌军吧。
  • 真实的冲撞质量和马匹散冲系统:增加了游戏的真实感。
  • 5.2 游戏缺点

  • 游戏平衡性问题:在游戏的后期,当玩家的势力过于强大时,游戏的挑战性可能会降低。例如,玩家可能会面临没有足够的对手或者游戏中的AI无法提供足够的抵抗。
  • 游戏内容的深度和多样性:尽管游戏中有多种派系和兵种,但在长时间的游戏过程中,玩家可能会感到游戏内容的重复性。例如,游戏中的战略和战术选择可能会变得有限,导致玩家的游戏体验变得单调。
  • 6. 未来展望

    6.1 游戏更新

    游戏制作团队可能会继续更新游戏,修复已知的BUG,增加新的内容,如更多的历史事件、新的兵种、新的英雄技能等,以保持游戏的新鲜感和吸引力。

    6.2 社区互动

    游戏社区可能会继续活跃,玩家可以期待更多的MOD、攻略、讨论和分享,这将有助于提高游戏的可玩性和持久性。

    6.3 跨平台可能性

    考虑到《全面战争》系列的发展趋势,未来可能会有跨平台的版本发布,使更多的玩家能够在不同的设备上体验这款游戏。

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