版本背景

《饥荒:海滩》是《饥荒》系列游戏的一个DLC,背景设定在一个遥远的时代,一场巨大的灾难席卷了世界,幸存者们被迫逃往未知的岛屿。这些岛屿充满了未知的危险和丰富的资源,玩家们需要在这些岛屿上生存下来,探索未知的领域,寻找回家的路。
核心技巧
1. 控制物品栏:相比于巨人国,海难增加了竹子、椰子叶、帽贝等必须携带的东西,需要合理安排物品栏空间。
2. 利用四季特点:
旱季:类似于巨人统治的秋季,非常温和的季节,用于玩家进行准备活动。
飓风季:对应于巨人统治的冬季,不过因为是在海上,所以并没有过冷的情况。反而是频繁的狂风暴雨和闪电。营地需要避雷针避雷,出门还要带避雷避雨的衣物(如蛇皮帽和双层伞)。狂风会吹走地面上的物品,伴随暴雨的还有冰雹,冰雹掉落在地上以后被风吹动,会摧毁沿途的一些植被。
雨季:类似巨人统治的春季,春季的特征在这里也基本符合(如长时间大雨,蜜蜂发情等,不过船难雨季同样不会在夜晚过冷。下雨之后,地面上会出现水坑,最开始只有一格(草叉的那一格),然后非常迅速地扩散,后面几乎是整个岛地面都是雨水,在上面行走会大幅度增加潮湿值,移动速度也会大幅度降低。同时每个水坑每天刷新两只毒蚊子。
火山季:类似巨人统治夏季,不过问题在于,船难并没有自燃的机制,只有过热和作物的枯萎。火山季最大的问题在于火山喷发导致的黑曜石雨,没护甲的话被砸一下满血机器人都嗝屁。不过护甲可以抗伤害。火山季的火山喷发是由少到多,间隔也是越来越短,大概在72天最后一波黑曜石雨会结束。
3. 熟悉岛屿地形和资源:
沙滩:资源有燧石,树枝,草,贝壳,石头,帽贝岩(会生长帽贝,也可以砸掉掉落岩石燧石),一些破木箱子,可以砸掉。掉落物为一木板 + 一其它(木板,布,绳子,玻璃瓶,鱼罐头,鱼罐头不可以叠加,打开有一块大鱼肉),椰子树,蜂巢,荒野猪房。
热带树林:资源有金矿,热带树,竹子(必要资源),蛇草,花,浆果丛,猴子窝。
草地:资源有大量的草,花,甜薯(类似巨人统治的胡萝卜),可能有蜂巢。
沼泽:和巨人的统治有大量不同,首先就是没有触手了,代替它的是跳跳鱼,跳跳鱼会在你靠近时伸出它的眼睛,如果你停下来,那它会跳出来主动攻击你,伤害35,100HP。掉落一怪物肉和25%的麻痹(用来抓小鸟)。
4. 选择合适的船只:船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有无及容量。可以冲浪获得航行速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿人物。不同的船帆有不同的耐久和加速效果,如棕叶帆(两天耐久,20%加速,需要科学仪器才能建造)、布帆(三天耐久,30%加速,需要炼金术引擎才能建造)等。
实战案例
1. 开局流程:
出生在一个小岛的沙滩上,旁边有只鹦鹉(做出锤子后,鹦鹉呆的那个锚型的残骸可以敲出一个修船工具)。第一天的主要任务就是生存下来,收集十几个树枝、草、几个燧石(由于5个以上燧石开局的岛可遇不可求所以第一个工具是鹤嘴锄采了帽贝挖帽贝岩获取燧石和石头),然后是锤子,别忘了开局送的3木1修船套件,有浆果、蝴蝶之类的采了,沙滩上锤掉木箱只拿木板(什么绳子布瓶子之类的碰都不要碰),4竹3藤蔓直接打包竹筏,不要做斧头。贝壳顺路就捡(5格玩家可以在一本造贝壳甲,三格玩家贝壳甲在春天中期造就行了,海难除了沼泽眼球鱼不好躲仙人掌要硬撸以外所有怪都可以无伤打),还有一点个人认为,开局不要捡花,或者捡了回san直接吃。这时踏上竹筏,尽量顺浪滑行,天黑前一定要找到一个岛,不然很亏,而地图偏中心的岛多是沙岛(少量岩浆地形)可以举着火把收集前期最重要的树枝>草>燧石,当看到金矿,点燃附近的可燃物,换锄子挖吧。注意不要过早建造一本,要看身上的物资和岛上的资源特别是树枝是否够除了一本(第一个金子)外,够造一个铲子背包船载火炬,划艇和草帆(需要3木板,沙滩上的箱子很重要:6藤蔓,雨林地的金矿做的一本可以较好的提供藤蔓:4椰子叶,无可奈何的花费时间砍4棵椰子树,毕竟想要在造出背包前拆猪人房竹子椰子叶猪皮会让背包承受不了)。这时候一本完成了,解锁造出上述所说的必须品(如果竹子藤蔓不够砸了竹筏可以得到2竹2藤蔓)。
2. 应对四季:
旱季:进行准备活动,如收集资源、建造基础设施等。
飓风季:营地需要避雷针避雷,出门带上避雷避雨的衣物。例如,当遇到狂风暴雨时,躲在有避雷针的营地内,避免被闪中;外出时穿上蛇皮帽和双层伞,减少雨水和闪电的伤害。
雨季:注意地面水坑的影响,避免在水坑中行走过多,防止潮湿值过高。可以通过建造沙袋等方式来控制水坑的蔓延。
火山季:准备好护甲,以抵抗火山喷发时的黑曜石雨。例如,在火山季来临前,制作好足够的护甲,在黑曜石雨来临时,穿戴护甲减少伤害。
进阶研究
1. 探索洞穴:
至少有矿工帽、护甲、武器、回血食物、做燃料的萤火虫,否则可能会有危险。带上考古锤,里面有雕像和收藏品。里面有陷阱,可以拿一个东西压在开关上破解。里面有藤蔓,需要砍刀。小心触发式陷阱,不要踩到开关,陷阱有两种,一种是暗箭,在考古收藏品时会触发,踩开关也有可能触发。一种是地刺,踩开关会触发,打破地刺后可脱困。进入下一洞穴时,请穿上盔甲,因为有可能打怪时忘记穿,或者踩到陷阱。保存重进可使雕像上的金子刷新。许愿池中投入金子可回100血,投入一定可解毒。吃毒腺体可解毒,但会损失大量血,不建议血多的时候吃,如果残血吃,会给你保留5滴血。机器人不会中毒,在矿区被闪电鸟电过后会发光和加速,不怕食物变质,是探索洞穴最好的角色。
2. 密林探险:
密林靠近沼泽,可能会有毒气,记得带上防毒面具。密林有猩猩、食人花、瓢虫、藤,时刻注意环境,夜晚不要轻易进入(尤其是只有火把的时候)。密林有蜘蛛树,砍伐可获得两蛛丝,树木不会再生,周围有大量瓢虫卵,孵化后要小心。藤攻击会使你的前排物品掉落,不要把武器、盔甲放在靠前位置,最好放一组草和树枝,丢了不心疼(一次掉一个)。花粉季前往树林,路上会生成荆棘,攻击可打开,但会被刺伤,用高攻击武器可减少被刺伤数。花粉季路上会有瓢虫出没,要小心。雾天不要去密林探险,很危险(血的教训)。
3. 对付蝙蝠:
蝙蝠来时(出现影子),回家,小退重进,可以把这次蝙蝠袭击卡掉。夜晚来蝙蝠,不要靠近家里,尤其是种植区,猪人守卫会点燃蝙蝠,蝙蝠乱飞会烧光你家。猪人守卫是对付蝙蝠的最好帮手,后期可以造大量守卫在一个地方,专门对付蝙蝠。
互动问答
1. Q:进入饥荒海难的第一天,玩家会出生在一个小岛的沙滩上,旁边还有只恼人的鹦鹉,第一天的主要任务是什么?
A:第一天的主要任务就是生存下来,收集资源,如树枝、草、燧石等,为后续的生存做准备。
2. Q:饥荒海滩新手怎么玩(只说前二十天)?
A:前二十天主要是熟悉游戏环境,收集资源,建造基础设施,应对四季变化,探索周边岛屿等。
3. Q:饥荒海滩海豚有什么行为特点?
A:宽吻海豚是喜欢待在一个地方的群居生物,但如果玩家靠近的话,它们会跟着游出一小段距离,然后在水中表演后空翻。它们会攻击松鼠鱼、海猎犬等其它的敌对生物,因此它们也会攻击被视为怪物的韦伯。如果整个海豚群只剩下一只海豚,那么它将跟随玩家到一片新的海域并重新安家——这个过程可能会非常耗时。并且如果玩家知道一群宽吻海豚的聚集地,那么在海猎犬来袭时可以向它们寻求帮助。阿比盖尔可以毫无压力地杀掉一整群海豚。有时宽吻海豚会在陆地上生成,这时它们将无法回到海里。宽吻海豚会掉落空瓶子这一点来自于它的名字'Bottlenose'。
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