1. 角色定位与核心机制
相扑人作为《XXX游戏》中极具特色的力量型角色,凭借其独特的体型优势与技能机制,在近战对抗中展现出极强的压制力。其核心定位为前排控制/爆发型战士,依靠短距离突进、群体击飞与高额单体爆发,成为团战中的搅局者与单挑王者。核心机制围绕“怒气值”展开——普攻与技能命中可叠加怒气,满怒后强化下一次技能效果,合理管理怒气是玩好相扑人的关键。例如,满怒状态下的【巨力冲撞】可额外造成30%减速,而满怒【泰山压顶】则能提升50%伤害范围,实战中需根据战局选择强化目标。
2. 技能解析:精准释放决定胜负
被动-气合之躯:每次技能命中敌方英雄时,回复自身2%最大生命值(冷却3秒)。该被动赋予相扑人持续作战能力,建议对线期通过小技能频繁消耗触发回血,例如用【推掌】蹭血后撤。
一技能-推掌(CD 8秒):向前扇形区域推出气浪,对首个命中敌人造成150(+80%AD)物理伤害并击退。此技能可穿兵,常用于打断敌方技能或配合闪现突袭(如“推掌+闪现”改变方向)。
二技能-巨力冲撞(CD 12秒):短暂蓄力后向前冲锋,对路径敌人造成200(+100%额外生命)伤害并击飞1秒。满怒时额外附加30%减速2秒。此技能为相扑人核心开团手段,但需注意蓄力期间可被控制打断。
三技能-泰山压顶(CD 30秒):跃向指定区域,对范围内敌人造成300(+120%AD)物理伤害并降低其30%攻击力2秒。满怒时伤害范围扩大50%。该技能兼具位移与群体减益,可用于切后排或反打时分割战场。
3. 装备搭配:肉装为主,兼顾爆发
相扑人的技能加成涵盖AD与额外生命值,装备选择需平衡生存与输出:
4. 阵容组合:控制链与保护缺一不可
相扑人虽强势,但依赖队友配合:
5. 实战评测与版本强度
相扑人凭借简单粗暴的技能机制与高容错率,适合大多数分段玩家使用。掌握怒气管理、技能衔接与入场时机后,即可成为敌方后排的噩梦。当前版本推荐作为上分首选,尤其在敌方缺乏硬控时,其强度可逼近T0级别。