武侠乂攻略
1. 新手攻略

1.1 熟悉基本操作
移动:使用W、A、S、D键控制角色移动。
视角:使用鼠标控制视角。
跳跃:按下空格键进行跳跃。
攻击:使用鼠标左键进行攻击。
防御:使用鼠标右键进行防御。
锁定目标:按下Tab键锁定目标,再次按下取消锁定。
1.2 武器与配件
武器种类:单剑、单刀、双剑、双刺、长剑、长刀、重剑、。
武器配件:韧心(加攻击力)、握柄(加攻击距离)、护手(加攻击范围)、刃风(加攻击速度)、重剑端(加攻击速度)、剑匣(减招式冷却时间)、长音(加攻击范围)、枪头(加攻击速度)、枪钻(减招式冷却时间)。
武器品质:白、绿、蓝、紫、金、红,品质越高,基础数值和配件槽数量越多。
1.3 心法与技能
心法种类:吐纳心法、紫霞心法(增加基础生命,爆气后每秒恢复生命)、天罡心法、混元心法(增加内力,爆气后增加攻击力)、剥落心法、纯阳心法(增加基础生命,爆气时提高防御并反弹伤害)、金刚心经(增加基础生命,暴气时造成眩晕并附加霸体效果)。
技能装备:武器和空手的技能很多,但只能装备3个,按K键用鼠标拖拽,放到技能栏里,能破防的技能放在Q,伤害放在E,状态放在R。
1.4 道具与消耗品
恢复类:金疮药、续命丸(持续恢复血条)、纱布、大补丸(直接恢复大量血条)、华佗药箱(恢复全部血条)、千年灵芝、天山雪莲(瞬间恢复全部生命)、铁质护甲片(恢复护甲)。
远程攻击类:长弓、弓、鸟铳、流星锁、飞镖、鼻音弹、震天雷。
陷阱类:夺魂弹(通过远程攻击触发捕兽夹,造成少量伤害和大量减速)。
1.5 新手注意事项
对战时记得TAB点一下锁定敌人,但要注意距离。
新手看见穿鲜亮衣服的人躲远点,看见这种人还拿着双刺,更要有多远跑多远。
看见人不要急着上去刚,尤其是单排,最好打之前吃波金疮药,然后用暗器、弓箭、手、火铳等消耗。残血有人死追,迷雾弹、使劲扔,有芦苇丛往芦苇丛里跑。脱离战斗状态快去找马上马就跑,跑之前最好先跳一下。
秘境、重剑、宝箱钥匙等可以跑一次,过去看看熟悉一下地图,但最好不要每次都去,神器虽好用,但也吸引仇恨,容易被人锤成小饼饼。
适合新手用的招式,先练好飞踢(shift加左键),在进游戏之前的广场上好好练练飞踢,试一下别人能踢到你的距离,和你能踢到人的距离。掌握好距离才能和别人打,不然就是你一套上去,体力打空,被人反打直接打死。
落地先找武器别找药,没武器就是快递员,斧子鱼叉等只要差不多水平还是能按着空手打的,当然空手大神除外。
这个游戏的暗器很重要,打他让他进入战斗状态,而你不是战斗状态,轻松击败敌人。
弓箭要有,最后决赛前一顿乱射,肯定能射到人的。
紫霞秘籍是最好的,能够暴气回血。
有格挡反击的时候,就按住格挡。
如果有一本混元功,轻易不要先动手,格挡主,等他打完你,你的蓝还有,暴起一套连,他基本上就死了。
骑马别乱过独木桥,死的贼快。
想知道秘籍的位置吗,杨家村东下方的石头堆,也就是我们刚进游戏的那个寒冬里,有顶级秘籍,混元、纯阳、紫霞等都有可能,悬空寺专门修炼金刚经。至于其他秘籍,随便搜搜就有了。
建议各位江湖中人,搜完两个屋子以后,最好把秘籍、武学都学了,否则出门碰见敌人,死的会很惨,你会很后悔没学。
最后决赛圈,轻易不要动手,和伙伴站在一起,观战才是吃鸡的硬套路。
这游戏操作很重要,没事闲的不要乱切换武器,很容易让人打的自己不能生活自理。
一定要熟练的掌握锁定,换人锁定,否则群战很吃亏,毕竟格挡只能防御一个人。
2. 技术解析
2.1 武器使用技巧
长武(重剑、):有着高额的输出伤害和攻击范围,对短兵器有着天然的压制效果,通过平A往往可以打出突出的效果,并且因为含有破防不惧怕格挡反击的效果,实际操作时不易被反制,不过缺点是消耗的体力量大,若不能准确的命中目标,亦被反杀。
重武(长剑、长刀):输出伤害令人恐惧,配合混元心法一套下来没有人能够承受得住,但是有一个缺点,技能的命中率若不能有效的击中目标,那么在伤害上将直线降低,易被目标趁机反杀。
轻武(单剑、单刀、双剑、双刺):虽然惧怕格挡反击,但其作战阶段消耗的体力数量少,灵活性强。单剑的招式有增加回气的效果,双剑减速双刺流血,单刀的招式与怒气相关。
2.2 连招技巧
飞踢(shift加左键):新手永远的起手式,大概2
3个身位左右,能踢到就能破防接技能。
追人或逃跑:不要按着shift一直跑,这样是跑不掉也追不上的,要shift加空格,然后shift左键,中间shift不要松,等最下面的蓝条回满以后再过一秒多一点点继续用,这样就能追上也能逃跑了。
重剑连招:重剑最尴尬的地方就在于起手慢,优势在于,攻击高,破防技能多,两个破防,还有击倒和击倒后追加的攻击,还有被人包了以后最强混战技能。
2.3 战斗技巧
心理博弈:在飞踢距离边缘上试探,或者假装吃药,假装补人(对手没有远程武器的情况下)骗对手上前,然后绕圈找机会,果断自信的飞踢、闪避或者技能。
远程武器:在战斗中可以利用远程武器(如弓箭、暗器等)消耗对手血量或者打断对手的吃药动作。
格挡反击:有格挡反击的时候,就按住格挡,可以有效防御对手的攻击并进行反击。
3. 隐藏内容挖掘
3.1 资源点与秘籍位置
悬空寺:一楼可以学习金刚经的心经,顶楼有个可以飞起的机制可以到顶层阁楼会产出紫霞心法、混元心法等强大的心法。
杨家村东下方的石头堆:有顶级秘籍,混元、纯阳、紫霞等都有可能。
3.2 特殊玩法
断龙技:这个功法是打开密洞断龙石的钥匙,密洞相当于宝藏秘境,里面有很多好东西。
暗杀玩法:在龙江制船厂的船只中藏有隐秘暗牢,适合暗杀玩法。
4. 玩家意见和建议
4.1 游戏优化
优化所有建模,把那些穿模的地方都给优化一下,所有侠客的动作都用骨骼动作完成,尽量少用代码,游戏包可以大点没关系的。
提升低端玩家体验,低端搜物资多物资集中,伤害和防御和护甲物质集中一个搜一套或武器配件一套落地平衡伤害药品可分散搜;高端玩家爆气积累慢,接近护甲以后残血才触发,削距离或招式六多段伤害或技能自动追踪转弯减少格挡能抵挡重剑两突进,让中后期大家愿意打架。
4.2 服务器与更新
分区、分系统、分服务器,苹果和安卓的分开服务器,这样更新的时候就不会再拖拖拉拉的了。
客服在看到bug时,不仅要回复“收到”,还要让所有人都知道修复情况,把修复代码发出来。
4.3 游戏机制
地图太大,建议缩小地图,把平原去掉,直接变成在一个小点集镇里乱战。
战斗中不能跳只能冲刺的问题需要改进。
骑马不能战斗,马应该有生命,有体力。
战斗时防御基本上没用,纯就是距离战斗,喝药战,这个问题需要调整。
逃跑无解的问题需要解决。
4.4 界面与美工
游戏的各种细节和设计,人物和动作已经很不错了,但是一些界面,还有拾取东西,学习技能,锁定目标,地图还有种种,美工还要加油。
4.5 匹配机制
匹配机制需要改进,同分段的人匹配到高分段的人不公平。
4.6 游戏规划
官方应该明确下一步规划,让玩家有所期待。
结义模块什么时候出来?新侠客什么时候上架?应该有一些小的活动。
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