监狱建筑师剧情攻略
版本背景
《监狱建筑师》是由Introversion Software制作的一款模拟经营类游戏,于2015年10月6日在PC平台发售,并在后续登陆Xbox One、PS4、Switch等平台。2018年12月31日,游戏被出售给Paradox Interactive,由其进行后续版本的维护开发。
游戏的剧情模式共有五章,每一章讲述了各自独立却又相互串联的故事。这些故事主要通过宝丽来和人物对话来进行讲述,并作为游戏教程指引玩家逐步了解《监狱建筑师》的游戏方式。玩家可通过主菜单进行剧情模式与过场动画的查看,亦可直接跳过剧情模式建立新监狱。
核心技巧
1. 资金管理:合理利用提供的补助金,如基础拘留中心(预付款20,000美元)和管理中心(预付款5,000美元),以增加初始资金。避免不必要的开支,确保资金用于关键设施的建设。
2. 优先级设置:在建造监狱时,应优先考虑满足囚犯的基本需求,如建造发电站、水泵站、拘留牢房、食堂、淋浴间、院子、医务室等,以维持监狱的正常运转。
3. 员工管理:合理雇佣和分配员工,包括警卫、厨师、医生等,确保监狱的安全和囚犯的健康。通过行政系统研究解锁新的员工类型和设施。
4. 设施布局:设计合理的监狱布局,包括监禁区、生活区/工作区、社交区等,确保囚犯和工作人员的动线合理,提高管理效率。
5. 违禁品管理:定期进行全员搜查违禁品,一旦查出违禁品,立即隔离犯人住处,并将犯人送到禁闭室关禁闭。
实战案例
以第一章“死刑犯”为例,玩家需要在一个范围内建造一个建筑以及监牢门,然后用墙壁隔离开一个牢房和一个行刑室,并标志出牢房和行刑室的功能。牢房内需要装好床和马桶,行刑室需要电椅。在建造过程中,需要注意电力系统的连接,确保行刑室有足够的电力。
进阶研究
1. 优化布局:研究更高效的监狱布局,减少囚犯和工作人员的移动时间,提高整体运营效率。
2. 囚犯改造:通过教育、工作和心理辅导等方式,降低囚犯的再犯罪率,提高监狱的社会效益。
3. 安全防范:研究更先进的安全技术和设施,如监控系统、防越狱措施等,确保监狱的安全。
4. 资源管理:研究如何更有效地利用有限的资源,如土地、资金、人力等,实现监狱的可持续发展。
互动问答
1. 犯人原地呆立,状态闪烁“被释放”但就是不离开,不吃不喝不工作,怎么办?
2. 如何让囚犯有 ,以开设商店赚钱?
这就需要狱中劳役,可以分配囚犯到洗衣服、厨房等工作。还可以空出一大片地方种树,然后砍树赚钱,其次是工坊生产车牌,接收犯人给的钱也非常的多。如果会的话,可以接收轻刑犯然后搞提前释放赚钱,成功一个3000。