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监狱建筑师剧情攻略 痛点剖析与解决之道

监狱建筑师剧情攻略

监狱建筑师剧情攻略 痛点剖析与解决之道

版本背景

《监狱建筑师》是由Introversion Software制作的一款模拟经营类游戏,于2015年10月6日在PC平台发售,并在后续登陆Xbox One、PS4、Switch等平台。2018年12月31日,游戏被出售给Paradox Interactive,由其进行后续版本的维护开发。

游戏的剧情模式共有五章,每一章讲述了各自独立却又相互串联的故事。这些故事主要通过宝丽来和人物对话来进行讲述,并作为游戏教程指引玩家逐步了解《监狱建筑师》的游戏方式。玩家可通过主菜单进行剧情模式与过场动画的查看,亦可直接跳过剧情模式建立新监狱。

核心技巧

1. 资金管理:合理利用提供的补助金,如基础拘留中心(预付款20,000美元)和管理中心(预付款5,000美元),以增加初始资金。避免不必要的开支,确保资金用于关键设施的建设。

2. 优先级设置:在建造监狱时,应优先考虑满足囚犯的基本需求,如建造发电站、水泵站、拘留牢房、食堂、淋浴间、院子、医务室等,以维持监狱的正常运转。

3. 员工管理:合理雇佣和分配员工,包括警卫、厨师、医生等,确保监狱的安全和囚犯的健康。通过行政系统研究解锁新的员工类型和设施。

4. 设施布局:设计合理的监狱布局,包括监禁区、生活区/工作区、社交区等,确保囚犯和工作人员的动线合理,提高管理效率。

5. 违禁品管理:定期进行全员搜查违禁品,一旦查出违禁品,立即隔离犯人住处,并将犯人送到禁闭室关禁闭。

实战案例

以第一章“死刑犯”为例,玩家需要在一个范围内建造一个建筑以及监牢门,然后用墙壁隔离开一个牢房和一个行刑室,并标志出牢房和行刑室的功能。牢房内需要装好床和马桶,行刑室需要电椅。在建造过程中,需要注意电力系统的连接,确保行刑室有足够的电力。

进阶研究

1. 优化布局:研究更高效的监狱布局,减少囚犯和工作人员的移动时间,提高整体运营效率。

2. 囚犯改造:通过教育、工作和心理辅导等方式,降低囚犯的再犯罪率,提高监狱的社会效益。

3. 安全防范:研究更先进的安全技术和设施,如监控系统、防越狱措施等,确保监狱的安全。

4. 资源管理:研究如何更有效地利用有限的资源,如土地、资金、人力等,实现监狱的可持续发展。

互动问答

1. 犯人原地呆立,状态闪烁“被释放”但就是不离开,不吃不喝不工作,怎么办?

  • 把鼠标悬停在这名犯人身上,查看他的状态下方是否有绿色的 +Solitary 2h 或者 +Lockdown 2h或者二者皆有。如果有,说明这名犯人是因为没有受到足够惩罚所以不能离开。对应的解决办法是:
  • +Solitary 2h:这是最严厉的惩罚方式,即“关禁闭”或者“关小黑屋”。需要建造房间功能为“单独牢房”的房间,理论上最小使用面积1即可。建造完地基和墙壁后,别忘了要选择房间功能为“单独牢房”。对于卡在“被释放”状态的犯人,需要玩家手动左键点击该犯人,再右键点击“小黑屋”,便会有警卫将犯人带去指定地点执行惩罚,完成惩罚后,犯人的状态便会进入下一个阶段(正常吃喝拉撒睡学工,或被释放)。
  • +Lockdown 2h:这项惩罚同理,就是对应房间功能里的“牢房”,只要建好了能够正常使用的牢房(最小面积2X3,至少有床和马桶),即可完成该项惩罚。
  • 2. 如何让囚犯有 ,以开设商店赚钱?

    这就需要狱中劳役,可以分配囚犯到洗衣服、厨房等工作。还可以空出一大片地方种树,然后砍树赚钱,其次是工坊生产车牌,接收犯人给的钱也非常的多。如果会的话,可以接收轻刑犯然后搞提前释放赚钱,成功一个3000。

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