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七骑士攻略 剖析痛点给出高效解决方案

七骑士角色定位与核心机制

七骑士攻略 剖析痛点给出高效解决方案

角色定位

在《七骑士》中,角色定位主要分为以下几类:

| 定位 | |

| 防御型 | 具备高生命值和防御力,能够承受大量伤害,保护队友。例如路迪,他的主动技“坚硬盾牌”可以使自身所受伤害降低80%,免役异常状况,连续2回合,并且被动技能还能使我军全部抗性增添60%,是一个优秀的防御型肉盾。 |

| 攻击型 | 拥有强大的攻击力,能够对敌人造成高额伤害。像死亡君主德伦兹,他的主动技“死亡镰刀”可以任意对一位对手带来攻击力230%的物理伤害,无惧敌方的抗性,并且他的被动技能还能提高我军全部伤害40%。 |

| 万能型 | 综合能力较强,既能输出又能辅助。例如波迪纳女皇阿依琳,她的主动技“气愤之矛”可以任意对一位对手带来攻击力230%的物理伤害,有些许几率比使对手晕眩2回合,爆破旋涡斩能给全部对手带来90%物理伤害,有些许概率使对手晕眩2回合,被动技能“女皇之怒”还能使我军全部攻击力增添60%。 |

| 辅助型 | 主要负责为队友提供增益效果或控制敌人。比如酷寒暴君斯派克,他的被动技能“酷寒之心”能使我军免役异常状况特效连续3回合,在团队中起到辅助作用。 |

核心机制

《七骑士》的核心机制围绕数字7展开,游戏有7个以半随机方式生成的关卡,7个可玩角色,每个都具有独特的能力,还有由7个卡槽组成的地块。

突破是游戏中提升角色实力的一种重要机制。每个角色都有自己的突破等级,通过突破可以显著提高角色的属性和技能效果。在角色达到一定等级后,玩家可以进行突破操作。

技能解析

以部分七骑士角色为例,其技能解析如下:

| 角色 | 主动技 | 被动技能 |

| 绝对守护者 路迪 | 兵士突袭(CD时间:64秒),任意对一位对手带来攻击力230%的物理伤害,有些许几率比使对手晕眩2回合;坚硬盾牌(CD时间:74秒),本身所受伤害降低80%,免役异常状况,连续2回合 | 我军全部抗性增添60% |

| 波迪纳女皇 阿依琳 | 气愤之矛(CD时间:64秒),任意对一位对手带来攻击力230%的物理伤害,有些许几率比使对手晕眩2回合;爆破旋涡斩:给全部对手带来90%物理伤害。有些许概率使对手晕眩2回合 | 女皇之怒、我军全部攻击力增添60% |

| 不灭之身 蕾茜儿 | 花剑(CD时间:74秒),任意对一位对手带来攻击力230%的物理伤害,些许概率降低敌方的伤害与抗性80%,连续2回合;义鸟(CD时间:76秒),给3名对手带来攻击力160%伤害 | 指挥还击,指挥妥当,我军全部还击率增添50%,死后能够以25%的性命复活1次,而且在紧接着的三回合内加强本身技能 |

| 死亡君主 德伦兹 | 死亡镰刀(CD时间:74秒),任意对一位对手带来攻击力230%的物理伤害。无惧敌方的抗性;死神的咆哮(CD时间:84秒)对全部个人带来攻击力90%的物理伤害,些许概率带来缄默,连续2回合 | 提高我军全部伤害40% |

| 守护神 杰伯 | 人龙合击(CD时间:70秒),全部对手带来攻击力90%伤害。些许概率降低敌方抗性50%,特效连续2回合;龙之吐息.炎,全部对手带来攻击力90%物理伤害,些许概率在2回合内给敌方带来攻击力60%的烧灼伤害 | 反弹之甲,反弹所受伤害的30%,反弹的伤害不会降低本身血量 |

| 酷寒暴君 斯派克 | 大冰斧(CD时间:74秒),任意对1名对手带来攻击力230%的物理伤害,有些许概率冰冻对手2回合,特效完结中会另外备受等同于攻击力160%的伤害;冰川地动(CD时间:94秒),给全部对手带来攻击力90%的物理伤害,有些许概率冰冻对手2回合,特效完结中会另外备受等同于攻击力100%的伤害 | 酷寒之心,使我军免役异常状况特效连续3回合 |

| 地狱君主 克里斯 | 剑轮斩(CD时间:74秒),给一位对手带来攻击力230%的屋子里伤害,另外使位置在2回合后当即殒命;暗黑骷髅(CD时间:82秒),给全部对手带来等同于攻击力90%的物理伤害。些许概率使敌方在2回合后当即殒命 | 魂魄吸取,对手每被击杀一人的时候,整个团队血量复原30% |

装备搭配

不同角色的装备搭配建议如下:

| 角色 | 武器 | 防具 | 饰品 | 宝石 |

| 阿依琳 | 爆爆 | 反反 | 爆伤,自伤 | 爆伤,自伤 |

| 蕾茜儿 | 弱弱 | 反反 | 随意 | 随意 |

| 路迪 | 速弱 | 格格,反反 | 复活 | 吸血 |

| 德伦兹 | 速速 | 格格 | 自伤 | 自伤 |

| 斯派克 | 爆爆 | 格格 | 自伤,爆伤 | 自伤,爆伤 |

| 杰伯 | 爆爆 | 血血 | 复活,伤害 | 伤害 |

| 克里斯 | 爆爆 | 格格 | 伤害,格挡,血 | 伤害,格挡,血 |

阵容组合

前期实用阵容

在游戏前期,以下阵容比较实用:

| 角色 | 定位 |

| 路迪 | 防御型 |

| 阿依琳 | 万能型 |

| 蕾茜儿 | 万能型 |

| 德伦兹 | 攻击型 |

平民最强阵容推荐

1. 第一套队伍:李白、亚瑟、王昭君、拉斐尔、冰发

2. 第二套队伍:乌瑟尔、德鲁伊、李白、缘壹、拉斐尔

3. 第三套队伍:愤怒的破戒僧+海盗王维多利亚+艺术大师尤伊+传奇猎手斯尼夫+贯穿之箭朱

4. 第四套队伍:王昭君 + 拉斐尔 + 冰发 + 死亡骑士 + 敖丙

实战评测与版本强度评级

实战评测

1. 肉盾英雄拉坤:在游戏前中期是非常不错的选择,被动技能仅次于赵云,三项技能都使拉坤成为专业肉盾。

2. 蕾茜儿:竞技场表现一般,攻城有很大作用,推塔推图前期无用,过了80塔后,在8图等场景作用明显。

3. 斯派克:单体几乎必冰,aoe冰冻几率也不低,伤害除死神外最高,冰破有很高伤害。在诸葛崛起后,其控制的不稳定因素影响减小,在8图等场景有重要作用。

4. 阿依琳:物理大队队长,技能带晕眩,但单体不是必晕,群体晕眩几率时灵时不灵。在物理队居多的情况下,其被动非常实用。

版本强度评级

以下是部分角色在国际服版本的强度评级:

| 等级 | 头像 | 位置 | 名字 | PVE | PVP | 推荐装备 | 备注 |

| 真红 | | 万能型 | 瓦德尔 | C | C | 攻速 | 隐退之二线队 |

| 真红 | | 射手型 | 珂赛特 | S+ | B | 暴击 | PVE必备 |

| 真红 | | 攻击型 | 赛因 | S | S+ | 攻速 | 【200W总战送】【4人本/要塞

  • 压制技】 |
  • | 真红 | | 攻击型 | 茗 | D | S+ | 攻速/技能 | 纯PVP角色,改版后的茗控制能力拉满 |

    | 真红 | | 防御型 | 路迪 | S | S+ | 防御/格挡 | 【4人本/黎明逃生路-压制技】PVE大部分情况下可以取代红卡路迪。 |

    | 真红 | | 万能型 | 克里斯 | D | S | 冷却/攻速 | 【300W总战送】即死铁桶队核心成员 |

    | 真红 | | 射手型 | 尤里 | D | A | 暴击 | 【600W总战送】艾斯双射队成员 |

    | 真红 | | 万能型 | 伊凡 | S+ | A | 攻速/攻击 | 自带buff,不吃暴击套。 大招和BUFF带短暂的无敌帧,生存能力强。通吃PVE和PVP。 PVE 需要手动BUFF,2技能+重置技能。 |

    | 真红 | | 万能型 | 艾斯 | D | S+ | 攻速 | 施法距离20米的牵引+眩晕+减防 突进技能吃攻速影响 如果没有攻速宠,可以用主动技能提升35%攻速的魔化塞因/工会战宠物(必须开场设置0秒使用技能才有效果) |

    | 真红 | | 射手型 | 琳 | C | S+ | 攻速/攻击 | 隐身效果带无敌,生存能力强,刀刀暴击的强力群攻。 带幻景饰品可以保证2套技能,配合减CD宠可以放3套技能。 |

    | 真红 | | 万能型 | 卡尔玛 | D | S+ | 攻速 | 生存能力和控制力拉满,牵引抗性和减爆伤大幅度提升队伍生存力。 |

    | 真红 | | 防御型 | 杰伯 | A | S+ | 防御/格挡 | 强大的生存力和反击系统,配合一套3不屈饰品可以持续释放必杀(必杀骑龙期间处于无敌) 一定要放前排1号挨打位配3不屈饰品 |

    | 真红 | | 万能型 | 太傲 | A | S+ | 技能/暴击 | 【8人大蛇本-压制技】 被动不死效果时间大砍,50级以下技能套优先 自带双减防+双减速+触电的强力输出 必杀依赖度高,需要茗套或者铁桶队里放前排带不屈饰品。 |

    | 真红 | | 攻击型 | 凯尔 | C | A | 攻速/技能 | 技能等级15以下就不推荐用 带固定伤害的强力群攻,由于生存技能较差 一般只用在铁桶队里当刺客 |

    | 真红 | | 攻击型 | 博尔特 | C | S | 攻速/暴击 | 强力的群攻和控制,群攻输出属于顶级的。 但是生存能力很差,必须带专武 50级以上才能完全运转。 |

    | | | | | | | | |

    | 红 | | 防御型 | 伊凡 | D | D | / | 仓管 |

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